エッジ検出(7) キャニー・エッジ検出
2010/02/27 00:30 - AS3.0
キャニー・エッジ検出(以下「キャニー法」)というエッジ検出法がある、ということが「OpenGL+GLSLによる画像処理プログラミング」のP116に書かれています。
キャニー法というのは、『「ゼロ・クロス法」をベースに、「1次微分」(勾配)の方向性を考慮することによって (OpenGL+GLSLによる画像処理プログラミング P116)』実現される高精度のエッジ検出法とのこと。
何が何だかさっぱりだ。とりあえず理解できたのは以下の二つのアルゴリズムを組み合わせて使う手法だということ。
- ゼロ・クロス法(ゼロ交差法)
- エッジの勾配