「NEOREAL」展
2009/08/28 20:26 - アート巡り
映画や展覧会のレビューと Flash ActionScript 3.0 の話
2009/08/27 21:10 - AS3.0
さて今まで説明してきた内容に則ってコーディングをすると、以下のような骨組みが完成します(このサンプルのぐにゃぐにゃ矩形の幅と高は歪ませる画像の幅と高さではなく、一時的に設定した任意の物です)。
2009/08/25 19:49 - AS3.0
イメージの複数三角形分割周りの次は、頂点についての話です。
頂点の挙動で実装しなければならないのは以下の3点。
1. はひとまずおいて、2. と 3. に注目します。 これらには物理計算が必要になりますね。 ではここで神様のお力にすがりましょう。