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AqMath と AqArray

2006/12/21 20:22 - AS3.0

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AS3でパッケージ名はつけられますが。。。

はじめまして、
エントリに気になった点がありますのでコメントします。
mxmlcでパッケージの使用は可能です。
確かにパッケージ化した単体ASファイルをコンパイルすることはできないように感じています。(僕がmxmlcを触ったときの感想)
ですが、パッケージレベル0のクラス(package {public class Hoge {...}})からインポートして呼び出せばパッケージとして使えます。
拙文失礼致します。
2006/12/31 04:33|hossy@javac.jp URL [ 編集 ]

追伸

拡張クラス素敵でした!
2006/12/31 04:34|hossy@javac.jp URL [ 編集 ]

>>hossy@javac.jp 様

ひゃーサイト拝見しております。hossy さんからご助言いただけるとは光栄です。
今いじっている 3D 表現 クラスはそれなりの数になりそうなのでパッケージ管理しています。
それに属するクラスから AqMath や AqArray を呼び出すことになった場合どうしたもんかなぁ、と考えていたんですが、はやりレベル 0 からの呼び出しになりますか。
今後の課題としたいと思います。

ところでこんな機会ですいません。hossy さんにお礼を言わせてください。

エントリー本文中では記載しませんでしたが、AS3.0 版 3D 表現の Zソート部分、sort への引数となる関数 zCompare の名称と return するのは 引数 a と b の差分でよい、というアルゴリズム(http://aquioux.blog48.fc2.com/blog-entry-143.html)は、hossy さんに多くを負っています。
「3-4 z軸に従った奥行きの処理のためにDepthManagerを考える(http://www.javac.jp/flash/flashlab/molecular/page3_4.html)」を拝見したおかげで、あのような形に落ち着きました。

ありがとうございました。
2007/01/02 00:06|Aquioux URL [ 編集 ]
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