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AS3.0 への移植 Orbital TYPE(2)

2007/07/03 23:39 - AS3.0

_firstNode.rotationY += _container.mouseX / 100;
_rootNode.rotationX  += _container.mouseY / 300;

_firstNode.rotationY += _mpb.pos.x / 100;
_rootNode.rotationX   = _mpb.pos.y / 5;

_firstNode.rotationY += _mpb.pos.x / 100;
Tweener.addTween(
 _rootNode ,
 { rotationX:_mpb.pos.y/5 , time:0.5 , transition:"linear" }
);

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