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Papervision3D の InteractiveScene3D(4)

2007/08/13 21:15 - Papervision3D

1)
scene3d.interactiveSceneManager.addEventListener(
 InteractiveScene3DEvent.OBJECT_OVER ,
 handleMouseOver
);

2)
private function handleMouseOver(e:InteractiveScene3DEvent):void
{
 e.sprite.filters = [
  new GlowFilter( 0x20ADCD, .75, 20, 20, 2, 1 )
 ];
}

PV3D_1_5_Culling_InteractiveDemo より
マウスオーバーに係る部分のみ抜粋。
適宜改行を入れてあります。

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