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平滑化(2) 平均値フィルタ(1)

2010/01/12 20:07 - AS3.0



「空間フィルタ」は入力画素の注目点の周囲の画素値に、ある値を乗じ、それらの総和によって注目点の新しい画素値を求める。


最小限のマトリクス
注目点の左斜上 P0 注目点の上 P1 注目点の右斜上 P2
注目点の左 P3 注目点 P4 注目点の右 P5
注目点の左斜下 P6 注目点の下 P7 注目点の右斜下 P8


新しい P4 の画素値 = (P0 + P1 + P2 + P3 + P4 + P5 + P6 + P7 + P8) ÷ 9

(「C言語で学ぶ実践画像処理」P66)より







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