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Mediator パターン再履修(4) ~Colleague~

2010/05/13 21:35 - AS3.0


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Mediator パターン再履修(3)

2010/05/12 22:15 - AS3.0


  1. プログラム起動時、ステージ上に以下のものが配置される
    • 画像をロードするためのボタン(以下「ロードボタン」と呼ぶ)
    • 画像をセーブするためにセーブボタン(以下「セーブボタン」と呼ぶ)
    • コントラスト調整用スライダー(以下「スライダー」と呼ぶ)
    • 画像を表示するための表示物(以下「ビューア」と呼ぶ)
  2. 上記要素のうち、プログラム起動時ユーザが操作できるのはロードボタンのみとする
  3. ロードボタンを押すと FileReference によって画像ファイルが読み込まれ、ビューアに表示される。同時にロードボタンは操作不能になり、スライダーとロードボタンが操作可能になる
  4. スライダーを動かすことで画像データのコントラストが変更される。その状況はビューアにリアルタイム表示される
  5. セーブボタンを押すと FileReference によってビューアの内容が外部画像ファイルとして保存される。同時にセーブボタンとスライダーは操作不能になり、ロードボタンが操作可能になる

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Mediator パターン再履修(2)

2010/05/11 21:36 - AS3.0




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Mediator パターン再履修(1)

2010/05/10 20:48 - AS3.0



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平面分割アルゴリズムでメディアートっぽい作品を(3)

2010/04/28 21:59 - AS3.0


[WebCam] THINK ART のパチモン - wonderfl build flash online

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